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VOCABULÁRIO NO JUDÔ
REI - cumprimento: O Judo inicia-se e termina com REI.
TAISSô - aquecimento: o aquecimento é essencial na prática do Judô, porque evita contusões.
UKEMI - amortecimento de quedas: Praticar ukemi é indispensável para proteger o corpo.
UTIKOMI - aperfeiçoamento de técnicas: o utikomi é importante para o aperfeiçoamento da técnica dos golpes.
RANDORI - treinamento livre: o randori é o treinamento livre para testar a técnica dos golpes.
SHIAI - competição: Shiai é a competição entre os atletas que procuram executar as técnicas para vencer.


Contagem em Japonês:

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
ICHI NI SAN SHI GO ROKU SHICHI HACHI KYU JU
íti ni sam xi go rôcu xíti ráti quiu diu
11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
DYU ICHI DYU NI DYU SAN DYU SHI DYU GO DYU ROKU DYU SHICHI DYU HACHI DYU KYU NI JU
diu íti diu ni diu sam diu xi diu go diu rôcu diu xíti diu ráti diu quiu ni diu
 
  como deve se falar


DOJO: academia
SHI-HAN: mestre
SENSEI: professor
SEMPAI: superiores (classe)
KÔ-HAI: inferiores (classe)
REI: cumprimento
KON-NITI-WA: boa tarde
KON-BAN-WA: boa noite
SAYONARÁ: até logo
MOKUSSÔ: meditação
GOMEN: perdão, desculpe-me
ARIGATÔ-GOZAIMASU: obrigado
JUDIGUI: uniforme para prática do judô
SODE: manga
OBI: faixa
ZUBON (SHITAKAKI): calça
ERI: gola
KATA: treinamento de base
RANDORI: treino livre
KANGUEIKO: treino de inverno
SHOTSUGUEIKO: treino de verão
MIGUI: direita
HIDARI: esquerda
RÊ: mão
UDÊ: braço
KOSHI: quadris
ASHI: perna
ASHI:
KIAI: grito
SHIAI: competição
SHIAI-JÔ: área de competição
SHUSHIN: árbitro central
FUKUSHIN: árbitro lateral
HAJIME: iniciar
SOBREMADÊ: terminar
MATÊ: pare
SONO-MAMA: pare do jeito que está
YOSHI: continuar
OSAE-KOMI: comando de imobilização
TOKETA: comando de desimobilização
IPPON: ponto completo
WAZZA-ARI: meio ponto
YUKO: um quarto de ponto
SHIDÔ: penalidade leve
HANSIKU-MAKE: penalidade grave / desclassificação
FUSEN-GÁTI: vitória sem adversário (ausência)
SÔGO-GÁTI: vitória a ponto somado
KIKEN-GÁTI: vitória por desistência


SIGNIFICADO DAS TÉCNICAS DO JUDÔ
O soto gari
O = grande
Soto = externo, por fora
Gari = varrida


Tradução:
Grande varrida por fora ou Grande varrida externa.

O Guruma
O = grande
Guruma = roda


Tradução:
Grande roda

Hiza Guruma
Hiza = joelho
Guruma = roda

Tradução:
Roda pelo joelho ou Roda de joelho

O Goshi
O = grande
Goshi = quadril

Tradução:
Grande quadril

Ko Uchi Gari
Ko = pequeno
Uchi = interno, por dentro;
Gari = varrida

Tradução:
Pequena varrida por dentro ou Pequena varrida interna

Harai Goshi
Harai = varrer
Goshi = quadril

Tradução:
Varrer com o quadril ou Quadril varrido

O Uchi Gari
O = grande
Uchi = interno, por dentro
Gari = varrida

Tradução:
Grande varrida por dentro ou Grande varrida interna

O Tsuri Goshi
O = grande
Tsuri = movimento de puxar e levar
Goshi = quadril

Tradução:
Grande movimento de puxar e levar o quadril

Okuri Ashi Barai
Okuri = deslizar
Ashi = pernas
Barai = varrida

Tradução:
Varrer deslizando as pernas

O Soto Guruma
O = grande
Soto = externo, por fora
Guruma = roda

Tradução:
Grande roda externa ou Grande roda por fora

O Uchi Gari
O = grande
Uchi = interno, por dentro
Gari = gancho

Tradução:
Grande gancho interno ou Grande gancho por dentro

Morote Seoi Nague
Morote = duas mãos
seoi = ombro
nague = jogar, projetar

Tradução:
Golpe de arremesso por sobre os ombros com pegada de ambas as mãos

Tomoe Nague
Tomoe = estômago
Nague = jogar, projetar

Tradução
Jogar (projetar) pelo estômago

Hara Gatame
Hara = estiramento
Gatame = chave

Tradução:
chave de estiramento

Ippon Seoi Nague
Ippon = sem tradução específica
Seoi = ombro
Nage = jogar, projetar

Tradução:
Arremessos por sobre o ombro

Hadaka Jime
Hadaka = livre, aberto
Jime = estrangulament
o

Tradução:
Estrangulamento Aberto

Hane Goshi
Hane = salto
Goshi = quadril

Tradução:
Golpe de quadril no salto

Hane Makikomi
Hane = salto
makikomi = cair junto

Tradução:
Golpe de virada ou Golpe desferido com o corpo

Harai Goshi
Harai = varrer
Goshi = quadril

Tradução:
Quadril varrido

De Ashi Barai
De = com, os
Ashi = perna
Barai = varrer

Tradução:
Varrer com os pés, rasteira (diferente de uma rasteira convencional)

Uki Goshi
Uki = galeio
Goshi = quadril

Tradução:
Galeio com o quadril ou movimento rápido com o quadril

Seoi Nague
Seoi = ombro
Nague = golpe (projeção)

Tradução:
Golpe do ombro

Ko Soto Gari
Ko = pequeno (a)
Soto = externa, por fora
Gari = varrida

Tradução:
Pequena varrida externa ou Pequena varrida por fora

Koshi Guruma
Koshi = quadril
Guruma = roda

Tradução:
Roda com o quadril

Ko Soto Gake
Ko = pequeno
Soto = externo, por fora
Gake = travar, trancar, forçar

Tradução:
Pequena varrida externa forçada

Ashi Guruma
Ashi = perna
Guruma = roda

Tradução:
Roda com a perna

 


VOCABULÁRIO DO JUDÔ
A
Arigato - obrigado
Ashi Garami - Pernas trançados
Arigato-gozaimashita - muito obrigado
Ashi-Waza - técnicas de perna ou pé
Atemi-Waza - técnicas de ataque
Ayumi ashi - passos normais
Ayumi-kata - maneira de andar
B
Batsugun - Decisão do juiz
Bujutsu - artes marciais
Butsukari - método de treinar as projeções até o ponto de desfazer a posição do adversário sem o atirar realmente ao chão
C
Chiai – são as lutas de competições;
Chugaeri - cambalhota para frente usada para amortecer as quedas
Chui - advertência
D
Dan - titular de um grau de faixa preta, coral ou vermelha
Dojô - academia (salão de concentração);
Doryoku: Esforço (empenho)
E
Eri - gola
F
Fusegi - defesa
Fusen-gachi - vitória por ausência do adversário
G
Gaehi - Contrário
Genki - Vigor, energia, vitalidade  
Gari – Varrida;
Gomem - Desculpa
Gonosen-no-kata - Demonstração preestabelecida de projeções e contra projeções
Goshi - Quadril; anca ou rim
Gokio - Grupo de 5 principios de 8 projeções
Guruma - Roda
Gyaku - Invertido, aplicado aos métodos de estrangulamento e imobilizações
H
Hara - Ventre
Hajime - Começe quando se inicia a luta
Hane - Saltar
Handori – São as lutas, porém em treinamento;
Hansokomake - Desclassificação do atleta como penalização.
Hansoku-gash - Vitória por desclassificação do adversárioHantei: em julgamento
Hantei - Em julgamento
Harai – Varrer;
Hidari – Esquerda;
Hiki-wake - Empate

Hiji - Cotovelo
Hiza – Joelho;
I
Ippon - ponto completo, o nocaute do judô, finaliza o combate no momento deste golpe. Um Ippon realiza-se quando o oponente cai com as costas no chão, ao término de um movimento perfeito, quando é finalizado por um estrangulamento, chave de articulação, ou quando é imobilizado por 25 segundos. Ou quando falta desequilibrio e velocidade
J
Jigotai - Posição defensiva ou de defesa;
Jikan - Tempo
Jime – Estrangulamento;
Juji - Cruzado
Jujitso ou Jiu jitso - Arte marcial anterior ao judo o siginicado desse nome é a arte da ligereza, e o seu objetivo é criar guerreiros pronto para se defender e matar.
Jogai - Área de proteção, Fora da Área
Jonai - Área de combate, dentro da área
Jô-seki – Lugar onde se sentam as autoridades;
Judoca - Participante de judô ou judoista 
Judô - O siginificado é caminho suave, a arte suave. O judô compreende imobilizações, chaves de braço, estrangulamentos e golpes de quedas; e o seu objetivo é criar pessoas honestas e pacificas.
Josa - Local oferecido aos mais graduados
Judogui - Roupa para a pratica do judô. Casaco de pano espesso, calça do mesmo material reforçado;
Ju-no-kata - Demonstração dos princípios básicos executados em movimento lento
K
Kaeshi-waza - Técnica de contra ataque
Kakari-Gueiko - Treinamento defensivo. Nesse tipo de treinamento um dos componentes da dupla é designado a defender e o outro a atacar.
Kake - Projeção
Kami - Superior
Kami-shiho-gatame - Imobilização dos quatro apoios;
Kangueiko - Treino de Inverno  
kansetsu - Articulação
Kansetsu-Waza - Técnicas de Chaves de Braço;
Kata - Sistema formal de exercícios preestabelecidos de ataque e defesa.
Kata-gatame - Imobilização pelo ombro;
Katame-no-kata - Demonstração do trabalho de base
Katame-Waza – Técnicas de Solo;
Katchi - vencedor
Katsu- Técnica de reaniação
Keiko - O treino , em oposição a competição
Keikôku - Repreensão
Kiai - Força vinda do espírito, em forma de grito, utilizado pelo judoca no momento que ele necessita para uma força extra para executar uma projeção ou sair de uma imobilização;
Kiken - abandono
Kiken-gachi: Vitória por abandono
Kime-no-kata: Métodos preestabelecidos de defesa e ataque
Kimono - É uma roupa usada no judô. Kimono no Japão é vestuário doméstico;
Kon-bon-wa - Boa noite
Kon-niti-wa - Boa tarde
Ko – Pequeno;
Kodokan - Primeira escola de judô, fundada por Dr. Jigoro Kano;
Kô-hai - Inferiores
Koka - menor pontuação do judô. Vale um quarto de ponto. Ocorre quando o adversário cai sentado. Quatro kokas não gera o final da luta, embora ele seria cumulativa.
(ESSA PONTUAÇÃO NÃO EXISTE MAIS POIS A CBJ E FIJ RETIRAM ESSE PONTO)
Koshi - Quadril
koshi waza - Tecnicas de quadril
Kube - Pescoço
Kumi-Kata - Pegadas, formas de pegar
Kuzushi - Desequilíbrio.
Kuzure - Variação
Kyu - Grau de estudante
Kyusho - Ponto vital
M
Mae -Frente
Maki - Enrolar
Mae-sutemi-Waza - técnicas de sacrifício para frente
Maitá - Bater, desistir, pedir água
Makê - Derrota
Maki - Enrolar
Mate - Pare
Migui – Direita;
Mintai - Perseverança (paciência)
Mokusô – Editação, reflexão sobre o treino;
Moretê - Duas mão
Montei - Discípulo ou aluno
Mudansha - Qualquer aluno de judô abaixo do grau de cinturão negro
N
Nage - Projeção  
Nage-Waza – Técnicas de Projeção; 
Nague-Ai - Projeções alternadas. Treinamento em duplas, alternadamente cada um projeta (derruba) o companheiro de treino.
Ne-waza - Técnicas de solo
O
O – Grande;
Obi - Faixa
okuri - Deslizar
omote - para frente
Ohayô-gozaimasu - bom dia
Onegai-shimassu - por favor  COM LICENSA PEDIDO FORMAL PARA TREINAR
Osaekomi - imobilização
Osaekomi-toketá - imobilização desfeita
Osaekomi-waza - técnica de imobilização / arte de imobilizações
R
Randori - treino livre
Rei-hô – saudação (maneira de comprimento);
REN HAKUHENKA WAZA – (ATAQUE COMBINADO)
Ryugei - uma escola ou um sistema
S
Saika-tanden - Baixa Abdômen
Sayonara - Até Logo
Seito - Aluno
Sem pai - Superiores
Sensei – Professor;
Shiai - Competição;
SHI significa prova de conhecimento e AI é uma reunião, uma "reunião para prova de conhecimentos" 
Shiai Jô - Area de Competição
Shiai Gueiko - treinamento de disputa new
Shido - Penalização;obeservação
shiaijô - Local de competição
Shi_han: Mestre
Shinken - Luta a sério  
Shime-Waza - Técnicas de estrangulamento;
Shimosa - Local oferecido aos meos graduados
Shinpan – Árbitro;
shintai - Técnicas de movimentação sobre o tatame
Shisei - Posição ou atitude
Shizen-hontai - posição natural
Shizen-tai - posição fundamental
Shobu - Competição
Sode – Manga;
Sogo-gachi - Vitória com combinação
Sonomama - Não se movam
Soremade - Terminou, encerrou o combate.
Soto - Exterior, externo
Suri-ashi - Passos arrastados  
Sutemi - sacrifício
Sutemi-waza - Técnicas de sacrificio
T
Tachi waza- técnicas em pé 
Taiso- Exercício de aquecimento, visa aquecer e tornar o corpo mais flexível, desenvolvendo também a musculatura.
Tai-sabaki - Técnicas de esquiva Giros do corpo
Tanden - Abdômen, Centro de gravidade do judoca
Tatame - Placas que formam a área onde o atleta ira treinar projetando ou sendo projetado.
Tatami – É o piso onde se treina e compete no judô;
Tatê - Em pé, levantam-se
Te:  Braço ou mão
Te-Waza - Técnicas de mão;
Toketá - Saiu da imobilização, imobilização desfeita.
Tokui  Waza- Técnica favorita
Tomoe - Circular
Tori - Judoca que derruba, o atacante, parceiro que faz a projeção;
Tsugui-ashi - Passos emendados método de se caminhar no judô, ou Passos sucessivos e sem cruzamento
Tsukuri: - Preparo para desequilibrar o adversário antes da projeção
Tsuri - movimento de puar e levar
Tsurikomi: - Puxão para cima na gola e na manga do adversário
U
Uchi - interno;
Uchi komi - Treinamentos de Entradas
Ude - braço 
Uke - judoca que cai;
Ukemi - queda amortecida
Ura - para traz  
Ushiro – atrás;
W

Wazári - meio ponto, dois wazari valem um ippon e termina o combate logo após o segundo wazari.Um Wazari é um "Ippon" que não foi realizado com perfeição, também ganha wazari, se conseguir imobilizar o oponente por 20 à 24 segundos.
Wakare -  afastar abrir
Wazári-Awasete-Ippon - dois wazári que totalizam um ippon

Y
Yakusoku - treino combinado  
Yaku-Soku-Gueiko- Projeções livres com movimentação. Treinamento com muita movimentação e projeção sem defesa ou disputa de pegada.
Yoko – lado
Yoko-sutemi-Waza técnicas de sacrifício para o lado)
Yoshi - continuem 
Yuko - um terço de um ponto, quando é imobilizado por 15 à 19 segundos. Para ganhar um yuko o oponente tem que cair sentado e apoia os cotovelos em um angulo de 45 graus.
Yudansha - titular de um grau dan (faixa preta)
Yusei-gachi - vitória por superioridade
Z
Za-rei – cumprimento ajoelhado
Zempo Kaiten Ukemi - rolamento
Zori - Chinelo


   

. ATENÇÃO! BONENKAI 2013:

Para os alunos que queiram participar do nosso Bonenkai, clique aqui para imprimir a autorização, favor preenchê-la e entregá-la ao sensei Rodolfo Mathias durante as aulas até dia 11/12/2013. Esperamos a participação de todos.


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